Adobe Substance 3D Preiserhöhungen und Neuerungen

Mit Wirkung zum 25. März 2025 werden die Preise für die Adobe Substance 3D Collection- und Texturing-Pläne weltweit um 9% bis 25% angehoben. Diese Erhöhung beinhaltet die Hinzufügung von Substance 3D Modeler, Substance 3D Viewer und den unbegrenzten Zugriff auf Substance 3D Assets in diesen Plänen.

 

Preisänderungen

Die folgenden Preisänderungen treten für neue Abonnenten am 25. März 2025 in Kraft.

Für bestehende Abonnenten treten diese Änderungen bei ihrer nächsten Verlängerung in Kraft.

  • Substance 3D Collection für Teams:
    • Preisänderung des Monatstarifs: 20%
    • Preisänderung des Jahresplans: 20%
  • Substance 3D Collection für Einzelpersonen:
    • Preisänderung des Monatstarifs: 20%
    • Preisänderung des Jahresplans: 9%
  • Substance 3D Texturing:
    • Preisänderung des Monatstarifs: 25%
    • Preisänderung des Jahresplans: 14%

Diese Prozentsätze basieren auf US-Preisen. Die Preise können je nach Markt, Währung und Lizenzierung variieren und können für Sie unterschiedlich sein. Etwa 30 Tage vor Ihrer Vertragsverlängerung erhalten Sie eine E-Mail von Adobe. In dieser E-Mail finden Sie Informationen zu den Preisaktualisierungen in Ihrer Landeswährung und zu eventuellen Wechselkursanpassungen, die für Ihr Land gelten.

 

Wie kann ich hiermit loslegen?

Um sich an diese Veränderungen anzupassen, können Sie:

  • Überprüfen Sie die neuen Preispläne und passen Sie die Budgets entsprechend an.
  • Fordern Sie ein Angebot für neue Lizenzen für Substance 3D Collection oder Substance 3D Texturing an, bevor die Preise steigen.
  • Nutzen Sie die neuen Funktionen und Werkzeuge in Substance 3D:
    • Unbegrenzter Zugriff auf über 20.000 jetzt enthaltene Substance 3D-Assets zur Verbesserung Ihrer kreativen Projekte
    • Substance 3D Modeler für digitale Modellierung (Sculpting)
    • Substance 3D Viewer (Beta) für die kreative Zusammenarbeit bei der Arbeit mit 3D-Dateien.

 

Was ist Adobe Substance 3D?

Adobe Substance 3D ist eine Suite von branchenführenden Tools für 3D-Entwickler in den Bereichen Gaming, Unterhaltung und Produktdesign. Sie umfasst Substance 3D Painter für die Texturierung, Substance 3D Designer für die Erstellung von Materialien, Substance 3D Sampler für die Materialerfassung und den neuen Substance 3D Viewer (Beta) für die kreative Zusammenarbeit bei der Arbeit mit 3D-Dateien. Mit Substance 3D Assets haben Abonnenten außerdem unentgeltlichen Zugriff auf über 20.000 professionelle Materialien, Modelle und Lichter.

 

Was ist Adobe Substance 3D Viewer (beta)?

Adobe Substance 3D Viewer (Beta) ist eine Desktop-Anwendung, die 3D-Inhalte für Kreativteams leichter zugänglich macht. Sie unterstützt über 70 3D-Dateiformate und lässt sich mit anderen Kreativwerkzeugen integrieren, um einen vernetzten Workflow zu schaffen. Für Grafikdesigner ermöglicht es einen vernetzten Arbeitsablauf mit Adobe Photoshop (beta), so dass 3D-Modelle direkt als bearbeitbare Smart Objects auf die Leinwand gezogen werden können, um sie schnell zu bearbeiten. Für 3D-Profis dient es als einheitliche Plattform für die Prüfung und gemeinsame Nutzung von Modellen aus verschiedenen Quellen, unabhängig davon, ob sie mit CAD-Entwürfen oder mit Modellen arbeiten, die mit herkömmlichen 3D-Tools erstellt wurden.

 

Was ist Adobe Substance 3D Modeler?

Adobe Substance 3D Modeler ist ein leistungsstarkes Werkzeug, mit dem Sie 3D-Modelle mit intuitiven Sculpting-Werkzeugen erstellen und verfeinern können. Der Modeler lässt sich mit anderen Substance 3D-Tools integrieren und ermöglicht so einen reibungslosen Arbeitsablauf von der Modellierung bis zur Texturierung und zum Rendering. Künstler können einen hohen Grad an Detailtreue und Präzision in ihren Modellen erreichen, was ihn zu einem unverzichtbaren Werkzeug für Produktdesign, Spieleentwicklung und die Erstellung von Unterhaltungsinhalten macht. Die Integration mit Substance 3D Assets bietet Ihnen Zugang zu einer umfangreichen Bibliothek von Materialien und Modellen.

 

Hauptmerkmale von Adobe Substance 3D

  • Unbegrenzter Zugang zu Substance 3D Assets
  • Substance 3D Painter für die Texturierung
  • Substance 3D Designer für die Erstellung von Materialien
  • Substance 3D Sampler für die Materialerfassung
  • Substance 3D Viewer (Beta) für die kreative Zusammenarbeit
  • Substance 3D Modeler für digitales Sculpting

 

Anwendungsfälle von Adobe Substance 3D

  • Produktvisualisierung: Erstellen Sie detaillierte und realistische Produktvisualisierungen mit vollem Zugriff auf hochwertige 3D-Assets.
  • Spielentwicklung: Entwickeln Sie beeindruckende Spielumgebungen und Charaktere mit fortschrittlichen Texturierungs- und Materialerstellungswerkzeugen.
  • Unterhaltungsinhalte: Produzieren Sie atemberaubende visuelle Effekte und Animationen für Filme und Fernsehsendungen mit leistungsstarken 3D-Erstellungswerkzeugen.

 

FAQ:

Was ist im Substance 3D Collection Plan enthalten?

Der Substance 3D Collection-Plan umfasst Substance 3D Painter, Designer, Sampler, Stager, Modeler und Substance 3D Assets.

Wann wird die neue Preisgestaltung in Kraft treten?

Die neue Preisgestaltung tritt für neue Abonnenten am 25. März 2025 in Kraft und für bestehende Mitglieder bei der Vertragsverlängerung.

Ich habe kürzlich eine E-Mail erhalten, in der ich über eine Wechselkursanpassung informiert wurde. Steht dies im Zusammenhang mit meinem Substance 3D-Plan?

Die Preisänderungen für Substance 3D-Pläne treten am 25. März 2025 in Kraft. Möglicherweise haben Sie in bestimmten Ländern eine E-Mail zu Wechselkursanpassungen erhalten, die nicht Teil dieser geplanten Preisänderungen für Substance 3D waren.

Adobe überwacht Währungsschwankungen und passt die Preise nur bei Bedarf an.

Wie funktioniert der ungebremste Zugriff auf Substance 3D Assets?

Mit dem unbegrenzten Zugang können Sie eine unbegrenzte Anzahl von 3D-Assets aus der Substance 3D-Bibliothek ohne monatliche Begrenzung herunterladen.

Warum erhöht Adobe die Preise?

Diese Änderungen spiegeln den kontinuierlichen Mehrwert wider, der durch regelmäßige Updates und Funktionserweiterungen entsteht. Für die Texturing-Tarife ist dies die erste Preisanpassung seit 2015 und beinhaltet den neuen, nicht gebührenpflichtigen Zugang zu Substance 3D Assets, der einen erheblichen Mehrwert für 3D-Texturierungs-Workflows darstellt.

Was steht sonst noch Neues auf dem Programm?

Auf der kommenden Game Developers Conference (GDC) 2025 (17.-22. März 2025) werden wichtige Updates für Adobes zentrale Texturierungs- und Materialerstellungswerkzeuge, exklusive neue Inhalte für die 3D Assets-Bibliothek und ein neues, leichter zugängliches Angebot für Indie-Künstler und Entwickler vorgestellt.

Wie kann ich uns Lizenzen sichern, bevor die Preise steigen?

Wenden Sie sich an SCHNEIDER IT MANAGEMENT, um ein Angebot für die Subskription von Adobe Substance 3D Ihrer Wahl zu erhalten und von den vorteilhaften Preisen zu profitieren, bevor die Preise steigen.

 

Weitere Informationen

Sie können die offizielle Ankündigung hier lesen: https://blog.adobe.com/en/publish/2025/02/20/substance-3d-innovations-pricing-updates.

Eine FAQ zu den Preisänderungen finden Sie hier: https://helpx.adobe.com/substance-3d/pricing-change.html.

Unsere Adobe-Seite finden Sie unter: https://www.schneider.im/de/software/adobe.

Kontaktieren Sie uns noch heute für eine Beratung zur Lizenzierung von Adobe Substance 3D für Ihr Unternehmen.

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